Chives Çiftçilik Oyunu Beyaz Sayfa

Oyun Adı: Chives Çiftçilik

Oyun Genel Bakış:

Chives Çiftçilik oyunu, Chives blockchain tabanlı bir oyundur. Görsel tasarımlar Pokemon ve AXIE tarafından ilham alınmıştır ve Heartstone’un stratejik kart savaşı temalarından esinlenmiştir. Oyun dövüş elfleri, CHIVES, ve üç elfin takım oluşturarak 3v3 savaşlara girerek sistemle savaşa girmek (PVE) ve oyuncularla savaşa girmek (PVP)’den oluşur.

Oyunun İlham Kaynağı:

Genel olarak AXIE oyunundan ilham alınmıştır. Bir kaç düzeltme ve geliştirmeden sonra evcil hayvan karakterleri yeniden tasarlanacaktır. Daha sonraki oyun içi geliştirmeler topluluğun fikirleri doğrultusunda yeniden şekillenecektir.

Oyun Hedefleri:

  1 Şu anki proje blockchain ve oyun endüstrisi dışında daha bir çok muhteşem yeteneğin bir araya gelmesiyle mükemmel bir sonuca ulaşmayı gerektiriyor.
  2 Blockchain tabanlı oyunlar çok fazla fon ve yetenek gerektirdiğinden dolayı geliştirme aşaması başlarda doğal olarak yavaş olacaktır.
  3 Yine de gelecekteki sonuçlar eğer bu planlamaların CHIVES blockchain’nine doğru bir adaptasyonu ile mümkün kılınırsa umut vaat edici olacaktır.
  4 Dahası oyunun yaygınlaşmasıyla beraber çekirdek ürünler olan sabit coinler (USDT), tokenler (ERC20), NFT’ler(ERC721), merkeziyetsiz borsalar (AMM) ve mobil cüzdanların kullanabilirliğini destekleyecektir.
  5 CHIVES ağının büyümesi ve popülerleşmesi çok yararlı olacaktır ve bir çok ekolojik yapıların CHIVES altyapısında yeni bir seviyeye geliştirilmesine olanak sağlayacaktır.
  6 Sadece çiftçilerden oluşan bir ekosistemden kurtularak CHIA statüsüne daha da yakınlaşacaktır.

Sermaye Kaynakları:

Girişimci fonları: 3 milyon Chives girişim maliyeti olarak projede kullanılmıştır. Bunlar beş farklı alandan oluşur. Grafik tasarım, oyun planlama, yazılım geliştirme, yazılım test etme ve server maliyetleri bunlardan bazılarıdır.
Evcil hayvan ön satış: Tahmini getiri 5-10 milyon Chives olacaktır. Bu getiri proje ekip arkadaşlarını geliştirmek ve daha yetenekli bireyleri istihdam etmek için kullanılacaktır örneğin oyun tasarım, kullanıcı arayüzü, grafik tasarım, program tasarım ve server maliyetleri gibi.
Piyasa işlem komisyonu: Platform işlem başı %3 komisyon alacaktır.
Çiftleştirme maliyeti: Her hayvanı çiftleştirmeden doğan maliyet.
CHV tokenlerinin ön satışları: Tokenlerin %10’u halka satılacaktır (Bu adım tüm teknik problemlerin üzerinden gelindikten sonra uygulanabilir).

Evcil Hayvan Tanıtımları:

1 Evcil Hayvan yarışı:
  1 Defans kategorisi: Sürüngenler ve bitkiler
  2 Saldırı tipi: Canavarlar ve böcekler
  3 Hız tipi: deniz türleri ve kuşlar
  4 Her ırkın karakteristik özelliğine ve kişiliklerine göre ortaya farklı sonuçlar çıkmaktadır. İki farklı ilişkide olan türler bir araya gelip savaştıklarında %15’lik bir saldırı gücünde artış ya da azalış gözlemlenebilir.
2 Evcil Hayvan özellikleri:
  1 Her hayvan altı farklı karakteristiğe sahiptir. (gözler, kulaklar, ayaklar, ağız, sırt, kuyruk) ve dört farklı özelliğe sahiptir (Sağlık, hız, yetenekler ve moral).
  2 Her hayvan benzersizdir.
  3 Hayvanlar savaşarak token kazanırlar.
  4 Hayvanlar üreme yoluyla token tüketirler ve aynı zamanda yumurta üretirler.
  5 CHV tokenler hayvan satın almak için gereklidir ve başlangıç safhalarında CHIVES direkt hayvan almada kullanılabilir.
  6 Kartlar: Her kart en az enerji tüketim puanlarına sahiptir. PVE kart başına 5 puanlık enerji verir. PVP kart başına 4 puanlık enerji verir. 0 enerji tüketim kartları belli enerji puanları elde edebilir.
3 Evcil Hayvan Çoğaltma:
  1 Üreme objeleri: Her iki yetişkin hayvan çiftleşebilir ama hayvanlar birbirleriyle yakın türler olmak zorundadırlar (ebeveyin ya da kardeş).
  2 Üreme maliyeti: Her seferinde 50 CHV + 50 PON.
  3 Üreme döngüsü: 5 gün. Sonuçlar belli bir ihtimal üzerine rastgele oluşmaktadır.
  4 Üreme mirası: Her hayvan üç farklı gen tipine sahip olacaktır. Dominant gen (D %37.5), Regresif gen (R1 %9.375), alt-regresif gen (R2 %3.125)
  5 Çiftleştirilen evcil hayvanlar borsada satılabilir.
  6 Çiftleştirme zamanları: Her hayvan 7 kez çiftleştirilebilir ve gereken her token miktarı orantılı olarak artar.
4 Evcil Hayvan savaşı:
  1 Takım oluşturmak için aynı anda üç adet evcil hayvana sahip olmanız gerekmektedir.
  2 Günlük görevler: Günde 50 token elde edebilirsiniz.
  3 Günlük 100 tokene kadar elde edilebilinmektedir.
  4 Her oyunda 1 ile 12 token arası token yaratılmaktadır.
  5 Daha yüksek level, daha yüksek token demektir.
  6 Savaş tipleri: İnsan-makine dövüşleri (PVE) ve insan vs insan savaşları (PVP)
  7 Her hafta en üst sıralamalı oyunculara CHV ödülü dağıtılacaktır.
  8 Oyunun en azından bir enerji tüketmesi gerekmektedir.
5 İşlemler ve çekişler:
  1 PON tokenlerini elde ettikten 14 gün sonra çekim yapabilirsiniz. Diğer çekim 14 aralıkla olacaktır.
  2 Her bir işlem için %3’lük bir komisyon alınacaktır.
6 Evcil Hayvan ön satışı:
  Evcil hayvan ön satışı 10,000 ilk jenerasyon hayvandan, yani safkan hayvanlardan oluşmaktadır. Her evcil hayvan sahibi 500-1000 Chives arası ödeme yapacaktır ve dolayısıyla toplanan toplam fon büyüklüğü tahmini 5M-10M Chives olacaktır..
Ön satış evreleri:
   Hafta 1 Evcil hayvan başı: 500 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 2 Evcil hayvan başı: 550 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 3 Evcil hayvan başı: 600 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 4 Evcil hayvan başı: 650 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 5 Evcil hayvan başı: 700 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 6 Evcil hayvan başı:750 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 7 Evcil hayvan başı: 800 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 8 Evcil hayvan başı: 850 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 9 Evcil hayvan başı:900 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 10 Evcil hayvan başı:: 1000 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 11 Evcil hayvan başı: 1000 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
   Hafta 12 Evcil hayvan başı: 1000 Chives. Mail başına 10 evcil hayvan sınırı bulunmaktadır.
Oyun Çevrimiçi olduktan sonra evcil hayvan satışları:
   Evcil Hayvan satış sayıları: Piyasa talebine göre değişmekle beraber evcil hayvan satışı yıllık 1000’i geçmeyecektir.
  Evcil hayvan satış metodu: Markete sadece çekiliş yöntemi ya da özel destek ödülleri kapsamında sunulacaktır.

Ekonomik model:

  1 Chives tabanlı çalışmaktadır.
  2 Çifte token sistemi: Ana token CHV ve oyun ödül tokeni PON.
  3 Savaş: Token yaratır.
  4 Üretim: Token tüketir.
  5 İşlemler: Token gerçekleştirme.

Ana token CHV:

Bu kısım CHIVES blockchain’i tarafından ihrac edilen kısımlara değinmektedir ve evcil hayvan satın almak ve hayvanları çiftleştirirek gelecek jenerasyonları üretmeye yarar. Belirlenen toplam arz ve dağılım oranları aşağıdaki gibidir;
  1 Oyuncular: %20’si her yıl açılarak 4.5 yıl sürecektir.
  2 Sadakat: %30’u 5.5 yıl boyunca açılarak, her üç ayda bir açılacaktır.
  3 Ekosistem fonu: %10’u her üç ayda bir açılarak 4.5 yıl sürecektir.
  4 Çekirdek takım: %20’si 5 yıl boyunca açılarak, her üç ayda bir açılacaktır.
  5 Tavsiyeci: %5’i 4.5 yıl boyunca açılarak, her üç ayda bir açılacaktır.
  6 Halka satış: %10’u ilk ay tek seferde satılacaktır.
  7 Özel satış: %5’i yıllık olarak 2 yıl boyunca açılacaktır ve her üç ayda bir serbest bırakılacaktır.
  Toplam arz: 210,000,000

Oyun Ödül tokeni PON:

Bu kısım Chives tarafından çıkartılan Chives blockchain tabanlı token çıkarmadır.
  1 Toplam arz sınırsızdır.
  2 Oyuncular özel görevleri tamamlayarak PON tokeni kazanabilirler.

Token Ödülü:

  1 Burs modeli: Bir grup yatırım yapar ve diğer grup oyunu oynar. Kazancın %60-65’i oyuncuya, %40-35’i yatırımcıya gider.
  2 Her bir oyuncu insan-makine savaşları ile her gün 50 tokene kadar kazanabilir.
  3 10 adet insan-makine savaşından sonra ve 5 oyuncuya karşı savaştan sonra 25 ve 50 adet token kazanarak toplam 75 tokene kadar günlük kazanabilirsiniz.
  4 Haftalık sıralama ile CHV kazanabilirsiniz.
  5 Evcil hayvanları birbiriyle çifleştirerek çoğaltma ve onları CHV karşılı satmak.
  6 Tokenler borsada CHIVES ile ya da stabilcoinlerle değiş tokuş edilebilir.
  7 Kullanıcının MMR’ına göre görevleri tamamlayarak PON elde etme.
  8 CHV elde etmek için PVP turnuvaları.

Üstesinden gelinmesi gereken teknik problemler:

1 Mobil Cüzdan
  1 CHIVES kullanarak ödeme yapmak ya da diğer tokenleri satın almak için kullanılır.
  2 Geliştirme durumu: Şu anda geliştirme aşamasında ve test versyonu bir ay içerisinde sunulacak.
2 CHIVES Tabanlı token çıkarma
  1 Şu anki ekonomik sistem iki tokenin bir arada kullanılarak CHIVES blockchain’ninde kullanılmasını gerektirmektedir.
  2 Teknik rota: renkli coinler
3 CHIVES
Tabanlı sabit coin çıkarma
  1 Komisyonları daha verimli bir hale getirmek ve tasarruf etmek açısından USDT gibi CHIVES tabanında işlem gören stabilcoinlerin ihrac edilmesi gerekmektedir.
  2 Nasıl başarıcaz?: ETH ve TRX’in köprülenmesi sonucu başarılabilinir. USDT geldiğinde ona eşdeğer bir stabilcoin yerine geçecek ve böylelikle tüm ağın dengesi korunmuş olacak.
  3 Ana hedef: Herkes CHIVES ağında işlem yaptığında komisyon ücretleri düşürülerek CHIVES ekosisteminin refahı arttırılabilir.
  4 Teknik rota: renkli coinler
4 CHIVES Tabanlı NFT çıkarma
  1 Her evcil hayvana benzersiz bir kimlik vermek için kullanılabilir.
  2 Teknik rota: tek durum
5 CHIVES Tabanlı merkeziyetsiz borsa
  1 Herkesin evcil hayvan alıp satarken CHIVES kullanarak ihtiyaçlarını karşılama gereksinimi gidermek.
  2 Şu anki gelişme: Şu anda işlem yapabilirsiniz fakat işlemlerin taahhütü için bir merkezi guarantöre ihtiyacınız bulunmaktadır dolayısıyla henüz %100 bir merkeziyetsizlik söz konusu değil.
  3 Tamamiyle merkeziyetsiz bir gelişim modeline doğru evrilmekle birlikte teknik model rotamız CHIALISP’tir.

Teknolojik Mimari:

1 Kullanın sistem: Ubuntu AWS
2 Geliştirme dili: PHP >=7.4
3 Veri depolama: AWS REDIS
4 Ön safha: Erken safhada LAYUI, geç safhada VUE’ye dönüşecektir.

Personel Yapısı:

1 Çekirdek geliştiriciler: Tam-zamanlı
2 Rol tasarımı: Başlangıç olarak dış kaynak kullanımı, daha sonra tam-zamanlı
3 Ön geliştirici: Başlangıç olarak dış kaynak kullanımı, daha sonra tam-zamanlı
4 Oyun planlama: Topluluk katılımı
5 Kampanyalar: Topluluk katılımı

Geliştirme Planı:

1 Evcil hayvan karakter tasarımı (2021.09)
2 Evcil hayvan alım-satım marketini açarak ön satış özelliği aktive etmek (alım-satım değeri: CHIVES) (2021.10)
3 Evcil hayvan verilerini Chives blockchain’e aktarma (2021.11)
4 Karşılıklı alım-satım işlemlerini aktive etmek (alım-satım değeri: CHIVES) (2021.11)
3 Ana token: CHV (2021.12)
4 Sabitcoin: USDX, ve USDT kullanılarak bire bir değiş tokuş taahhüt modeli (2021.12)
5 Evcil hayvan üretme yetenekleri geliştirme (2021.11)
6 Evcil hayvan dövüş yetenekleri geliştirme (2022.05)
7 Evcil hayvan dövüş yeteneklerini geliştirme ve farklı haritalar arasında geçiş yapma (2022.09)